Mikä on vastaus vihreän lasioven arvoitukseen?

Tässä se on: mikä tahansa kaksoiskirjaimella kirjoitettu sana voi mennä vihreiden lasiovien läpi, mutta mikä tahansa sana, jota ei ole kirjoitettu kaksoiskirjaimella, ei pääse (saat pelin nimen nyt?).

Kuinka pelaat vihreää lasiovea?

Pelin tavoitteena on selvittää, mitä Green Glass Door -oven läpi voidaan tuoda.

  1. Mene ensin ja sano seuraava: "Voin tuoda kissanpennun Green Glass Doorin läpi, mutta en voi tuoda kissaa."
  2. Tärkeintä on, että kohteen nimessä on oltava kaksoiskirjaimia, joko konsonantteja tai vokaalia.

Mitä voit tuoda vihreään lasioveen?

Jokainen ympyrän ympärillä oleva voi tuoda Green Glass Doorin kautta vain jotain, jonka nimi koostuu kaksoiskirjaimista, kuten voita ja omena, tai kirjoja. Kun kiinnität huomiota sen henkilön lausuman sanan yksityiskohtiin, joka ymmärtää sen oikein, ymmärrät sen.

Mitä on sateenvarjon arvoituksen alla?

Jos sanot sano ummmmmm… sano sitten mitä tahansa muuta, se voi mennä sateenvarjon alle. Jos sanot vain kohteen nimen, se ei voi. Ajattele nimeä ummmmmmbrella. Kosminen luku On olemassa kosminen luku ja se on neljä.

Mitä sinä tuot nuotiopeliin?

Kuvaus. Tämä peli toimii vain, kun vain muutama ihminen piirissä tietää säännöt. Ensimmäinen henkilö sanoo: "Lähden telttailemaan ja tuon... hän sanoo jotain, joka alkaa hänen nimensä ensimmäisellä kirjaimella. Seuraavan henkilön on tuotava jotain, joka alkaa hänen nimellään.

Kuinka pelaat nuotiopeliä?

Pelaajat istuvat nuotion ympärillä ja peli alkaa, kun ensimmäinen henkilö kuiskaa viestin seuraavalle jonossa olevalle henkilölle. Kuiskattu viesti välitetään järjestyksessä henkilöltä toiselle, ja viimeinen ilmoittaa kuulemansa viestin ryhmälle.

Miten osoituspeli toimii?

Ja sano se samalla, kun osoitat satunnaisesti eri ihmisiä huoneessa, osoita eri henkilöä sanoessasi jokaisen sanan. Jokainen sitten arvaa kuka "se" on. Temppu on siinä, että sinulla ei ole vaikutusta siihen, kuka "se" on, "se" on ensimmäinen henkilö, joka puhuu sen jälkeen, kun sanot oman linjasi.

Mitä voit tuoda rantapeliin?

Pelin aloittava henkilö muodostaa säännön, se voi olla mitä tahansa. Esimerkki: Voit tuoda limetin, mutta ei sitruunaa, voit tuoda saniaisen, mutta ei ruusua, voit tuoda suolakurkkua, mutta ei voileipää (sääntönä olisi, että vihreät asiat voivat tulla rannalle, ei muuta) .

Kuinka pelaat, olen menossa matkalle?

Ensimmäinen henkilö sanoo: "Olen matkalla ja aion pakata" ja täyttää sitten loput lauseesta. Se voi olla vaatekappale tai lelu tai henkilö tai mitä tahansa he valitsevat. Jokainen henkilö toistaa sitten sen, mitä viimeinen henkilö sanoi, ja lisää oman valintansa loppuun ja niin edelleen.

Voinko tuoda piknikpelin?

Kun pelaaja saa tuoda esineensä piknikille, peli siirtyy seuraavalle pelaajalle. Pelaajat jatkavat vuorotellen arvailua, kunnes he saavat tuoda esineensä piknikille. Peli päättyy, kun lopullinen pelaaja joko keksii sanamallin tai luovuttaa ja paljastaa kaavan itselleen.

Mitä sinä tuot Moon-peliin?

Ensimmäinen pelaaja nimeää esineen, jonka hän tuo kuuhun (tai Timbuktuun tai vanhan Liisa-tädin taloon – mikä tahansa kohde lapsesi mieleen tulee), ja seuraava henkilö toistaa kohteen ja lisää luetteloon toisen. Pelaajat, jotka tekevät virheen toistaessaan luettelon, ovat poissa. Voittaja on viimeinen jäljellä.

Mitä vihreän lasioven takana on?

Green Glass Door on sanaarvoituspeli. Vain sanat, jotka sisältävät kaksinkertaisia ​​kirjaimia, voivat kulkea vihreän lasioven läpi. Näin ollen kissanpentu voi ohittaa, mutta ei kissa, pentu, mutta ei koira, lasi, mutta ei kuppi, ja puu, mutta ei lehti.

Kuinka pelata miestä kuussa?

Jokainen pyrkii tunnistamaan, mikä on "avain" tämän palapelin salaisuuden avaamiseen. Piirrä etusormella ympyrä ilmaan edessäsi ja lisää sitten kaksi silmää, nenä ja suu. Kun piirrät, tyhjennä kurkkua hienovaraisesti ja sano: "KUUN miehellä ON KAKSI SILMÄÄ, NÄNÄ JA SUU".

Näetkö kuun pelin?

"Näetkö kuun" hämmentää ihmisiä. Periaatteessa saat sattumanvaraisen esineen, kuten kengän, ja kierrät sen ympyrän ympäri kysyen "näetkö kuun?" ja seuraavan henkilön on yritettävä "nähdä kuu". Jos hän luulee näkevänsä sen, he sanovat. , "Kyllä, näen kuun", ja sinun tulee kertoa heille, voivatko he vai eivät.

Kuka menee ensimmäisenä Jengaan?

Kun torni on rakennettu, tornin rakentaja saa ensimmäisen liikkeen. Liikkuminen Jengassa koostuu yhden ja vain yhden korttelin ottamisesta tornin miltä tahansa tasolta (paitsi epätäydellisen ylätason alapuolelta) ja asettamalla se ylimmälle tasolle sen viimeistelemiseksi.

Mitä tapahtuu, jos yksi kortteli putoaa Jengassa?

Tumble Tower -peli päättyy, kun torni putoaa tai liikkuu, vaikka vain yksi tai kaksi Jenga-palikoita putoaisi. Ainoa pelissä sallittu liikkuva Jenga-lohko on se, jota siirretään tai vaihdetaan pelaajan vuoron aikana.